Duda sobre programación del botón
2 participantes
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Duda sobre programación del botón
Hola!!!!!
Necesito programar un WxButton, y debo utilizar una clase "traductor.h"
Este es código:
void TRADFrm::WxButton1Click(wxCommandEvent& event)//BOTON TRADUCIR
{
if( WxComboBox1->GetValue() == _("Inglés-Español")) //condicion para traducir INGLES-ESPAÑOL
{
wxString palabra = WxEdit1->GetValue();
char PalabraNueva[255];
strncpy(PalabraNueva, (const char*)palabra.mb_str(wxConvUTF8), 254);
traductor obj;
obj.SetPalingles(PalabraNueva);
obj.traduciring();
WxEdit2 = wxTextCtrl(wxT(obj.GetPalespanol())); }
}
Me aparecen los errores
"traductor"was not declared in this scope; expected ";" before obj
"obj" was not declared in this scope.
Agregue la libreria #include "traductor.h" en TRADFrm, está en el Frame adecuado?
Necesito programar un WxButton, y debo utilizar una clase "traductor.h"
Este es código:
void TRADFrm::WxButton1Click(wxCommandEvent& event)//BOTON TRADUCIR
{
if( WxComboBox1->GetValue() == _("Inglés-Español")) //condicion para traducir INGLES-ESPAÑOL
{
wxString palabra = WxEdit1->GetValue();
char PalabraNueva[255];
strncpy(PalabraNueva, (const char*)palabra.mb_str(wxConvUTF8), 254);
traductor obj;
obj.SetPalingles(PalabraNueva);
obj.traduciring();
WxEdit2 = wxTextCtrl(wxT(obj.GetPalespanol())); }
}
Me aparecen los errores
"traductor"was not declared in this scope; expected ";" before obj
"obj" was not declared in this scope.
Agregue la libreria #include "traductor.h" en TRADFrm, está en el Frame adecuado?
RavenKris- Mensajes : 13
Fecha de inscripción : 31/05/2011
Re: Duda sobre programación del botón
En un proyecto con un IDE que emplee el minGW como el code::blocks o el dev-C++ no es suficiente incluir el *.h y copiar el archivo en la ubicación, pues le tienes que indicar al compilador que librerías extras vas a emplear. Lo mas sencillo es desde el administrador del proyecto, dar click derecho sobre el mismo y buscar el comando "agregar archivos al proyecto", de esa forma, las directivas de compilación se actualizarán automáticamente.
No dejes de incluir el *.h y el *.cpp
No dejes de incluir el *.h y el *.cpp
Re: Duda sobre programación del botón
Osea que tengo que "agregar archivos del poryecto" con las opciones que ya trae el compilador en lugar de intentar proramarlas??
RavenKris- Mensajes : 13
Fecha de inscripción : 31/05/2011
Re: Duda sobre programación del botón
Agregas una clase desde el explorador de proyectos, le das nombre y aparece una hermosisma área en blanco para que le pongas tu código.
Pero si ya tienes código externo, le das en "agregar existente" y ya. El chiste es que el proyecto sepa que clases lo conforman.
Pero si ya tienes código externo, le das en "agregar existente" y ya. El chiste es que el proyecto sepa que clases lo conforman.
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